⚙️ ORGANIZAÇÕES
Com a vinda do sistema de inventário que move os itens de Craft para o inventário houve uma melhora na organização, mas não o suficiente para deixar como queremos.
• Adicionado novo bolso para guardar Z-Crystals e todos foram movidos para lá.
• Adicionado sistema que reagrupa os itens em apenas um slot, ao invés de existir vários slots de um mesmo item.
• Por muito tempo a mochila era tomada por quantidades de itens confusas, agora elas se agrupam e é muito mais simples de navegar.
• Pokébola GS foi movida para "Outros Itens".
⚙️ BALANCEAMENTOS E MELHORIAS
• A mochila agora possui uma quantidade máxima de itens acumuláveis que é representada ao lado da quantidade atual que você possui na mochila que entrará em vigor somente nas próximas versões na aba de Essenciais, mas já funcionando na aba de Itens.
• Várias descrições de itens foram aprimoradas para facilitar compreensão de suas funções.
🎨 VISUAL E ANIMAÇÕES
• Os ícones agora são pixelados e a interface no padrão Fallen.
• As setas agora animam quando você pula de página e todos os elementos da interface foram reposicionados para melhor alinhamento e aproveitamento de informações.
📦 SISTEMA DE NOTIFICAÇÕES E RECOMPENSAS AUTOMÁTICAS
O jogo agora tem um sistema mais aprimorado para notificação e envios de recompensas no login e durante o jogo com as seguintes qualidades:
• Suporte para múltiplas notificações ao mesmo tempo, com prioridade para as notificações mais importantes.
• O jogo envia recursos ao logar sem precisar dar um passo a mais por isso, resolverá envios de Premium, desafios, eventos.
• Agora teremos uma notificação de itens que atingiram o limite na mochila e no inventário no modelo mais atual.
• Ela reconhece quando um item em específico atingiu o limite e notifica o jogador, mas a notificação do mesmo item não se repetirá por pelo menos 10 minutos.
• Adicionamos animação de notificação para cada receita recebida nos novos mapas.
🆕
PREMIUM - ATUALIZAÇÕES DA TEMPORADA 13• Uma nova mochila foi desenvolvida -> Mochila do Paul (Shiny Stone, 4x Performance Card ou 1x Nightmare Gem).
• Nightmare Gem virá ao Premium como nova possibilidade, responsável por desbloquear uma nova forma Fallen, será possível coletá-la direto na mochila do Paul e acelerar o desbloqueio. Mas para isso são necessárias 6x Nightmare Gems e você somará esta obtida com as outras recebidas em missões.
• Adicionada nas opções de sorteio uma forma alternativa de Tatsugiri.
• A Shiny Stone saiu da mochila do Ash e adicionamos um Pack a escolha de: 20x Normal, Steel, Dark ou Fighting Tera Shards.
• Agora é possível selecionar uma mochila, ver seu conteúdo e sair antes de confirmar sua escolha dentro da interface.
• A Mochila do Brock recebeu o upgrade de 3x PP Max como opção e redução da opção de 2x Move Pack para 1x Move Pack.
• A mochila de Jasmine sofreu as reduções nas opções de escolha Boost Stone (6 -> 3) e Egg Card (3 -> 2).
• Modificações de porcentagens de drop;
• Sorteio P teve sua chance modificada de 32.5% para 35% e cada Pokémon dropado tem a chance de 50% de não ser Shiny.
• Sorteio R de 22.5 para 20% e cada Pokémon dropado tem a chance de 50% de não ser Shiny.
• Sorteio M de 10% para 12.5%.
• Sorteio I de 7.5% para 10%.
• Sorteio M (final) de 5% para 2.5%.
• Essas modificações já eram previstas na comunidade devido ao alto drop de Shiny Stone e itens raros se tornando comuns a longo prazo, agora voltam a se organizarem.
• A Mochila do Ash no Sorteio M de 2.5% foi substituida pela Mochila do Paul.
🆕 CONTEÚDO, ADIÇÕES E MELHORIAS• Adicionado Quest Pesadelo e Mega Dragonite ao livro.
• Adicionadas três novas classes de treinadores: Burglar, Aroma Lady e Lady.
• Adicionada nova fita especial entregue em Cianwood após vitória contra Boss da Temporada.
• Adicionado Keldeo, Weezing de Galar e duas formas extras de Tatsugiri na Regional Pokédex.
• Adicionado Noibat e Noivern na Shiny Pokédex.
🆕 ATUALIZAÇÃO CAMPEONATOS
Para que os campeonatos fiquem ainda mais simples de se cadastrar e participar, preparamos um combo de melhorias que vamos lançar esta semana!
⚙️Atualização - Legends Arena• O antigo Arena foi substituído na interface de PvP para o Legends Arena com as novas regras do campeonato.
• Agora ao cadastrar o jogo considera os itens banidos e também informa o motivo do Pokémon não ser compatível devido estar segurando algo bloqueado nas regras do campeonato.
• Agora as cláusulas de Tiers atuam diretamente na formação do time para uma batalha do LA, bloqueando o time se ele infligir alguma regra automaticamente.
• O bloqueio de itens no cadastro se expande para a formação do time na batalha do LA também, reforçando o bloqueio de itens proibidos.
• Na interface de visualização de regras é possível ver quais Pokémon pertencem a cada Tier e também ler as cláusulas pelo próprio jogo.
⚙️ Atualização - TMPC
• O registro e batalha do TMPC agora permite cadastro e uso de apenas uma forma Fallen por time.
⚙️ TORRE DE BATALHA E DESAFIOS
- Melhorias no Desafio Clássico e Desafio do Poder
- Agora é possível fazer todas as 12 batalhas, uma seguida da outra nos outros modos!
- No texto de ir para a próxima batalha informa quantas vitórias você já fez para saber seu progresso.
- O jogo restaura a equipe toda se for a última batalha 6v6.
- Agora as recompensas do Desafio Clássico e Desafio do Poder são automáticas quando você conclui as 12 vitórias, o desafio é encerrado ao mesmo tempo com sucesso.
⚙️ SISTEMA DE CRAFT
Precisamos que o sistema faça mais sentido com a Gameplay, então simplificamos como os recursos vão ser obtidos e reduzimos o tempo de construção de alguns itens importantes, além de um balanceamento de ingredientes.
- Os drops de Cravos Oleosos são muito mais comuns em Pokémon tipo BUG agora.
- Agora é possível dropar Álcool em espécies específicas.
- Simplificamos o craft de Revive e Max Revive com a remoção de exigência de Blue Vines e redução do número de ingredientes, também a redução do tempo de construção.
- Camomila agora faz parte do drop de um bloco de espécies do tipo Grass.
No menu de opções será possível desabilitar as mensagens de encontro e capturas dos Shinies do Fallen-Server. Você pode ativar agora somente quando fizer um evento por fora do servidor, okay?
- O servidor do Discord não aguenta muitas requisições simultâneas infelizmente, então o restante das funções seguirá acontecendo além dessa que é mais recorrente no jogo. Mas no futuro nós teremos um lugar só nosso para esse tipo de coisa!
- Adicionada função correta para eliminar booster energy após o primeiro uso no PvP.
- Habilidades como Cud Chew, Harvest e muitos outras funções que usam uma espécie de reciclagem foram restuaradas no PvP.
- Atualizada função do White Herb em relação ao Intimidade e outras situações de redução de stats.
• O Ogerpon agora vem com a forma correta na Fantasy Box com a aplicação devida de máscara que o acompanha.
• Porta do Centro Pokémon da Rota 20 agora anima na saída corretamente.
• Escadas de Olivine foram corrigidas.
• Desabilitada função de print no F8 no Joiplay já que o aplicativo não trata bem as capturas de tela.
• Mais Shinies receberam a função que permite spawns seguidos sem esperar tempo para ele renascer, já que o jogo brilhou.
• Corrigido ausência de Shiny Golduck do novo spawn.
• Muitos Shinies tiveram o cooldown de nascimento reduzido para renascer mais rápido um shiny se você teve a sorte de brilhar duas vezes quase instantaneamente.
• Otimizamos os códigos de missões da temporada para melhorar o desempenho e corrigir problemas de missões que entravam como completas mesmo sem fazê•las.
• Ao jogar um Pokémon no primeiro turno em Sky Battles que não é compatível já o desmaia.
• Corrigi erro que fazia o fóssil do museu crashar e perder o seu progresso.
• Ao usar o Teleport/Fly de Fallen para Kanto o jogo posiciona bem os botões e remove o ícone do personagem no mapa.
• A contagem do Aerodactyl e Mr. Rime agora é funcional na Shiny Pokédex.
• O jogo se adapta ao tamanho do nome do Pokémon na hora de exibir a caixa de mensagens no encontro.
• Corrigida sprite invertida de Thievul.
• Ajustado sticker do Kakuna.
• Corrigido uma parte do mar de Olivine sem tag de água.
⚪⚪⚪ PROGRESSOS DE CORREÇÕES DO BETA DE TESTES ⚪⚪⚪
⚙️ MELHORIAS
• Indeedee da Tempest Box agora é fêmea.
• Novo tutorial da Rota 6 adicionado ao livro de Quests.
• Adicionado envio de pontos na aba de jornada com animação estilo Gold.
• Mini mapa de Kanto atualizado para expor os detalhes das águas ao redor da Rota 2.
• O acesso a aba de Torre de Batalha agora é bloqueado até que o jogador encontre Chuck no começo de Vermilion guiando a viagem.
📖 PROGRESSOS
• Ampliação dos diálogos do protagonista com líderes e NPCs importantes.
• Expansão dos diálogos de derrota e melhorias na ambientação sonora.
• Padronização de textos e nomenclaturas em PT•BR e tipagens em inglês.
• Melhorias na leitura da progressão da história no menu de missões.
• Refinamentos narrativos e visuais em cenas e eventos.
• O jogo agora tem suporte para enviar mãe ou tia para o AP de Fallen mesmo se não comprar o de Saffron.
🛠️ POLIMENTO TÉCNICO
• Correções de lógica envolvendo música, bloqueios de mapa e estados de missão.
• Ajustes de progressão de treinadores e balanceamento inicial de Johto.
• Otimizações em efeitos visuais e desempenho.
• Correções em inicialização de dados e estados herdados de saves.
• Melhorias em escadas, movimentações e coerência de eventos.
🎨 MAPAS E APRESENTAÇÃO
• Refinamentos visuais em mapas e colisões.
• Ajustes de textos e balões para melhor leitura e timing.
• Pequenas animações adicionais para maior imersão.
• Restaurados gráficos de Shiny Butterfree rosa.