⚪⚪⚪ POKEFALLEN v16.0 • CHRISTMAS AND GIFTS
📋📋📋 LEGENDS ZA 📋📋📋
• Com muita felicidade anunciamos o lançamento oficial do Mega Dragonite e Mega Froslass nesta atualização! 😍😍😍
📋📋📋 GAMEPLAY 📋📋📋
• Johto agora tem sequência direta pelo "Ice Path/Caminho de Gelo" até Blackthorn com a parte final da Quest do Lance envolvendo a busca pelo Mega Dragonite.
• Por favor, faça os delizes certos e resolva o Puzzle, caso contrário nunca chegará a Blackthorn.
• O Dragon's Den agora é acessível para a continuação do modo história, realize o novo desafio e desbloqueie uma TM exclusiva.
• Modo anime! O Dragon Holy Land (Terra Sagrada do Dragão) que apareceu no anime junto ao enredo de Clair e Dragonite que protegia o Dragon Fang veio com este lançamento! É hora
de experienciar uma aventura que os jogos nunca nos deram! 😍😍😍
• Mais um conjunto de Side Quests foram liberadas, incluindo uma missão que desbloqueia mais 10 Boxes no Centro Pokémon.
📋 Novo bioma: "O céu é o limite!". É hora de voar mais alto e acessar batalhas no céu via Fly! As Sky Battles é uma das mais novidades desta atualiazação, com ela:
• Se você jogar um Pokémon terrestre eu sinto muito... ele vai voltar direto pra Pokébola e desmaiará de medo! Aliás, como um Caterpie voaria?
❄️❄️❄️ EVENTO DE NATAL 2025 ❄️❄️❄️
• Adicionado Evento de Natal 2025, bem•vindo de volta Rockets Machine e gorrinhos natalinos.
📘 INTRODUÇÃO
🤶🏻 O Natal chegou ao Fallen com estilo! É possível acessá•lo através do Lobby/Christmas.
• A missão de resgate do Noel voltou! Se você não resolveu a trama da Equipe Rocket em 2024 que inspira um episódio natalino do Anime, você poderá conhecer a história de Jessie e seu pequeno trauma natalino!
• Já resgatou o nosso velhinho? Infelizmente não teremos paz, mas nós vamos trazê•la para todas as crianças este ano! É hora de combater os Rocket Machine que estão roubando os presentes das crianças para devolver diretamente ao Papai Noel e resgatar o Natal de todos! 😍
• Colete itens de natal derrubados por Pokémon do tipo gelo temáticos e troque por presentes!
• Hm... parece que há mais uma página extra de troca de presentes este ano... Mas não é só isso, duas novas licenças foram liberadas! Você poderá desbloquear missões extras e tirar recompensas incríveis.
• Para tudo! Parece que o Natal está maior este ano! Uma nova página chamada Missões Especiais está disponível, algo nunca visto antes... O que será que pode acontecer?
🤶🏻 Os bosses natalinos chegaram ao Natal, dessa vez com mecânicas e passivas exclusivas, várias nunca vistas antes. Será que você vai desenvolver uma estratégia boa suficiente para vencer?
• Agora possuem uma intro com plano de fundo exclusivo.
• Todos os itens de 2024 foram convertidos em Gold.
🤶🏻 NOVOS ITENS
• Crystal Boost Stone •> Maximiza em +12 o Boost de um Pokémon.
• Boost Stone L •> Efeito de 3x Boost Stones em uma só!
• Max Defense Token •> Maximiza Performance por dano recebido.
• Claro que não podia faltar o lançamento da IciumZ e Tera Shard tipo Ice.
🤶🏻 MELHORIAS, BALANCEAMENTOS E NOVIDADES
• É com muito prazer que confirmamos novas espécies natalinas na nossa mais nova inauguração das Ilhas Seafoam que fica entre Cinnabar e Rota 19. É uma nova rota de farm que faz sentido! 😍
• O Caminho de Gelo, famoso Ice Path de Johto também está disponível, ou seja: Duas grandes cavernas de Gelo fazem parte do nosso evento este ano!
• Este ano os Dragonite e Alakazam de todos os lugares receberam seus gloriosos gorrinhos.
• Se você já coletou as Outfits natalinas, a missão já vem completa este ano!
• Mais evoluções foram convertidas via Ice Stone.
• A interface agora mostras em vermelho na troca de presentes se você não tiver os itens necessários.
• Mais de 300 treinadores receberam diálogo pós batalha para a atualização final de Natal.
• Se seu Cap está 20 níveis acima do Pokémon atual e ele está com bloqueio de fuga, estando com Repelente ativo, o bloqueio é cancelado e você pode fugir, economizando tempo.
🤶🏻 SURPRISE BOX
• Nossa incrível caixa de eventos não ficou pra trás! Ela vem em uma das recompensas mas ganhou compatibilidade para mais 10 espécies da Geração 9 😍
🤶🏻 SANTA CLAUS BOX
• Agora ela é compatível com mais espécies do tipo Gelo, incluindo regionais.
• Sua premiação agora será randômica com uma sequência aleatória para todos os jogadores.
🤶🏻 SISTEMA DE DROP
• Mudou! E muito! Este ano os Pokémon que possuem caracterizações de natal agora são considerados no evento com maiores porcentagens de drop de Santa Claus. Ele será feito com base na sua linha evolutiva.
• Um Snorunt dropa Santa Claus com 100% de chance, um Glalie dropa de 1 a 2 Santa Claus com 100% de chance.
• Um Dragonite ou Alakazam que é de terceira linha evolutiva dropará de 1 a 3 Santa Claus, mas... é uma pena que ele não dropa um item secundário como Snorunt que também servem nas trocas de presentes.
• Dois novos drops chegaram! Fox Tail de Ninetales de Alola e Christmas Garland exclusiva da linha evolutiva de Swinub.
• Os Shinies Pokémon agora dropam de 20 a 30 Santa Claus ao invés de 10.
🤶🏻 ROCKET MACHINE
• Adicionado duas novas possibilidades para o spawn de Rocket Machine •> Ilhas Seafoam e Caminho de Gelo em Johto (Se você tiver Mahogany desbloqueada!).
• Adicionado novas possibilidades de drop no Rocket Machine, como Display de Performance, Dream Ball e em específico uma nova TM exclusiva do Machine.
• Os dois novos Rockets Machines virão com times diferentes em nome da dinâmica.
🤶🏻 ADDONS
• Adicionado novos Addons ao projeto: Christmas Hat para Swinub e Piloswine, Christmas Saddle e Christmas Wreath para Mamoswine. Eles farão parte das rotações de drops do jogo agora.
• A Addon Box recebeu compatibilidade de: Christmas Hat e Kit Natalino.
• Adicionado: Santa Claus (Snorlax), Winter (Glaceon) e Present Bag (Delibird).
• Os Addon Christmas Assassin (Iron Bundle), Christmas Jokker (Alakazam) agora podem ser derrubados na Addon Box com baixas porcentagens se você não os tiver, tendo eles não se repetem.
• Os Addons de Halloween tiveram sua chance extremamente reduzidas para baixo de 10% para que os Addons natalinos prevaleçam enquanto esta coleção estiver em alta.
• Todos os Addons saíram das trocas de presentes, agora eles são derrubados por espécies temáticas de natal.
🤶🏻 SISTEMA DE TROCA DE ADDONS
• Pegue seus Addons da Addon Box e troque por itens como Charms, Display e Shiny Ball no Túnel de Goldenrod.
🤶🏻 AMBIENTAÇÕES
• Cerulean voltou coberta de neve 😍 Mas este ano ela consta com muito mais neve ainda, será que o inverno está mais forte?
• A Praia de Cerulean foi tomada por neve, caramba! Um plano de fundo de batalha na linda praia agora é nevado também!
• Vermilion recebeu uma pequena nevasca, mas não tão forte, mas é perceptível ver como o Natal está começando a fazer parte dali.
🤶🏻 MYSTERY DUNGEON BOX
• A interface foi atualizada para um novo modelo aprimorado.
• Recebeu compatibilidade de Mysterys: Articuno, Lapras, Regice, Cloyster, Glaceon e Yveltal.
📘 SHINY POKÉDEX
• Upgrade veio! A Shiny Déx agora vai considerar Pokémon regionais e de Breed! Novos compatíveis -> Shroomish, Breloom, Illumise, Volbeat. Murkrow, Honchkrow, Hippopotas, Roggenrola,
Boldore, Gigalith, Oricorios em todas as formas, Yungoss, Gumshoos, Alolans: Rattata, Raticate, Diglett, Dugtrio, Meowth, Persian, Geodude, Graveler, Golem, Solrock, Lunatone,
Galarians Slowpoke, Slowbro e Slowking, Rotom em todas as formas, Lilligant de Hisuian e Ursaluna Bloodmoon.
📘 NOVA SEQUÊNCIA NO MODO HISTÓRIA.
• As ilhas Seafoam agora estão disponíveis no modo história de Kanto, que sucede S. S. Anne em direção a Cinnabar. O nível cap lilberado pós Koga seria de 55, com esta mudança ele se tornou 70 com uma progressão direta até o Blaine.
• A Rota 19 agora é conectada com a Rota 20, com isso todo o mar de conexão entre Fuchsia e Cinnabar agora são visitáveis.
• Novos treinadores aquáticos e terrestres foram adicionados na sequência Rota 19•20.
• Os treinadores e times foram remodelados conforme o nível atual de jornada neste ponto.
📘 FITAS, TORRE DE RÁDIO E CARTÃO DE TREINADOR, POKÉDEX 250
• Goldenrod recebeu mais um edifício, a famosa Torre de Rádio! Responsável por desbloquear um novo plano de fundo para as Boxes e também uma missão adicional para a meta de
250 Pokémon registrado na Pokédex que pasmém •> Uma das recompensas é a liberação de um novo plano de fundo para o Trainer Card!
• Quem assistiu o anime sabe que com May, Dawn e outros personagens não havia uma busca incessante por insígnias mas por fitas! Fitas quais virão ao projeto neste Natal para você colecionar!
Um NPC irá fornecer a Fita Effort somente se o seu Pokémon tiver os EVs maximizados em 550 que é o máximo possível, outro fornecerá uma Fita se seu Pokémon tiver obtido o máximo de felicidade!
📘 NOVO LIVRO TREINADOR EXPERIENTE
- O novo livro de treinador experiente garante uma melhoria no Boost de Shiny Hunter antes nunca vista,
mas no nível 5! Os booms reduzem pela metade de modo que: Antes você ganhava boom com Shiny Charm no nocaute 50, 100, 150 e 200,
agora ele acontece nos nocautes 25, 50, 75, 100!
- Isso e mais 4 níveis de melhorias de habilidades!
📋 MELHORIAS
• O Horder Leader Kingdra agora pode derrubar Dragon Scale com boas chances.
• Adicionado nova classe de treinador Skier.
• Mais de 400 treinadores receberam diálogos de derrotas, ao invés de apenas "...".
• A interface de Natal agora é mais reponsíva nas interações com botões e com suporte a descrições de itens do evento no canto superior direito com a aba "Você Sabia?".
• Adicionado novas músicas de encontro para rivais e outros personagens.
📋 SISTEMA DE CRAFT
• Quatro novas TMs vão entrar! Suas receitas estarão disponíveis na nova atualização de Johto, são elas: Coaching, Hard Press, Psychic Noise e Steel Beam!
• Agora o jogo reconhece o tempo real como alvo do sistema de Craft. Então se você colocar uma produção pesada em andamento e fechar o jogo. Ele rodará e ao logar você terá já suas receitas concluídas.
• O jogo envia para sua mochila ou PC todos os itens craftados sem precisar abrir a interface novamente em tempo real, então se você adicionar para o craft 5 Max Revive e ir para uma hunt, ele pode ser criado enquanto você joga e batalha.
• O TM Material agora é um item de inventário, mas os TMs craftados pela Lyra em Olivine seguirão reconhecendo as TMs Materiais do inventário, como um modelo híbrido, mas todos os drops vão direto para o inventário.
📋 TORRE DE BATALHA
• Todos times da Torre 3v3 e 6v6 foram remasterizados com estratégias das mecânicas atuais como uso de Tera, Z•Moves, incrementação de uso de Power em alguns treinadores e muito mais.
• Todos os treinadores de torre agora são de classes de treinadores HGSS, com sprites visíveis e todos os NPCs terão diálogos de fim de batalha com alguma dica, alguma menção ou apenas insatisfação pela derrota.
• 30 Classes de treinadores agora compõem as batalhas 3v3, somando uma variação total de times polidas de 175.
• O gráfico da Dawn na Torre de Batalha foi atualizado.
• Todos os treinadores de Torre de Batalha tiveram seu Gold padronizados para o formato já conhecido independente das novas classes aplicadas e os modelos 6v6 agora tem uma base de Gold maior no cálculo de recompensa.
• O Skill Level de todos os treinadores de Torre agora são maximizados.
📋 SPRITES ANIMADAS
• Adicionado compatibilidade para Fallen Celebi, Metagross do time Fallen.
• Os Addons de Glalie e Mega Glalie, Snorunt, Ninetales de Alola, Delibird, Froslass, Abomasnow e Mega Abomasnow, Alakazam Hat e Joker, Cloyster, Snorlax, Weavile, Walrein, Dewgong foram animados.
• Isso inclui formas Shinies e Primitives. As sprites são categorizadas em frontal e costas, visto isso cada animação requer um desenvolvimento que está em andamento para todas elas.
• Smoochum e Jynx machos exclusivos do Natal receberam animação.
📋 SISTEMA DE PERFORMANCE
• Adicionado performance para Spectrier.
• Adicionada 6 novas clasificações de Performance, são elas:
• Sacerdote (HP Restaurado, uso de movimentos de Buff/Debuff).
• Tático (Dano, uso de movimentos de Buff/Debuff).
• Healing (Dano recebido, uso de movimentos do tipo cura).
• Healing 2 (Dano recebido, HP restaurado por movimentos de cura).
• Ofesivo Físico (Dano físico e nocaute)
• Ofensivo Especial (Dano Especial e nocaute).
📋 BALANCEAMENTOS DE PERFORMANCE
• Algumas espécies foram movidas para a categoria Tank que era exclusiva de Shuckle e teve os valores para melhorar de nível reduzidos.
• As espécies curandeiras foram distribuídas na classificação Healing e Healing 2.
• Os valores necessários para upar uma espécie com dano específico (físico ou especial) tem um valor total necessário inferior para maximizar sua performance tanto no dano quanto no nocaute, isso vai permitir que espécies selecionadas melhorem de performance mais rápido que as outras espécies que estão na categoria tradicional de dano e nocaute.
• Por exemplo, melhorar ao máximo 6 um Pokémon comum necessita uma soma total de 1500 nocautes considerando os 6 níveis, se ele estiver numa categoria especial custará 1200 nocautes, algo parecido acontece com o dano exigido.
• Toda essa mudança vem para gerar uma dinâmica maior no up de performance além de trazer a tona espécies chaves que vão ter uma facilidade maior para serem melhoradas. Suponha um Alakazam que entrou na performance de Ofensivo Especial (Dano especial/Nocautes), ele terá muito menos valor necessário de nocaute e dano, mas ao mesmo tempo você precisará upar ele em uma hunt com Pokémon de baixa defesa especial para upar com tranquilidade, a não ser que ele seja capaz de derrubar Chansey com algum set específico, o que será ainda melhor.
• Jamais um Pokémon misto entraria nessa categoria do Alakazam, então o jogador será induzido a não utilizar de nenhum movimento físico que ele possa aprender ao mesmo tempo, o que será intuitivo.
📋 REMASTERIZAÇÕES, ANIMAÇÕES E GRÁFICOS
• As Pokébolas nos Centros Pokémon agora são reconhecidas durante a cura e o personagem anima como se pegasse de volta suas bolas da Enfermeira Joy. Um extra é que tanto PC da cura da Joy quanto das Boxes agora liga e desliga durante a animação.
• Adicionado novo plano de fundo de praia agora mais parecido com XY.
• Refeito o sprite do diário perdido na Ilha Cinnabar para Quest das Ilhas dos Dragões.
• Sprite de Eiscue em mundo superior atualizado.
📘 JOHTO
• A cidade de Cerejeira recebeu elementos autorais e inspirados em HGSS com novas árvores, flores e edifícios aprimorados.
• A Torre de Batalha recebeu uma remasterização externa para introduzir um novo campo de batalha que fará parte dos próximos desafios.
• A cidade de Goldenrod agora é mais fiel ao HGSS.
• Recebeu mais melhorias gráficas, novas portas animadas, bordas aprimoradas para o mar.
• A extensão do trem agora é visível no mapa para melhorar o realismo.
• Adicionada nova fonte animada e novo edifício para o Cassino com nova animação.
• Os Centros Pokémon de Johto agora terá um padrão com cores mais escuras.
📘 KANTO
Remasterização do subsolo do Museu de Pewter.
• O **Subsolo de Pewter** agora tem uma base Rocket mais fiel aos jogos HGSS, novos Electrodes foram adicionados no Spawn e sua área de movimentação aprimorada.
• Adicionado diálogos de derrotas para cada Rocket e melhorias técnicas nesta fase do jogo para uma imersão ainda mais profunda.
• Aprimorado bordas do rio dos Campos de Gelo da Rota 22.
• A área externa de Pallet mostrada na introdução é a mesma que foi remasterizada há pouco tempo agora e Pallet recebeu mais de detalhes visuais aprimorados.
📘 FALLEN
• Os Campos Nevados de Fallen recebeu o novo mar compatível na conexão com Mamoswine e agora é conectada direto a Cidade Fallen, além de melhorias de mapa.
📋 QUEST BURNED
• Refizemos os diálogos a cerca da Quest com todos os três encontros de Brock, Jasmine e Pryce, agora ambos com começo, meio e fim bem definidos.
• Reduzimos para 200 nocautes necessários ao invés de 1400, você pode provar muito fácil o valor de domínio sobre as tipagens agora.
📋 SISTEMA DE ESCADAS APRIMORADO
• Desenvolvido um novo sistema de escadas aprimorado. O jogador agora sobe e desce escadas de maneira mais realista.
• Ela será instalada em todas as escadas do jogo nas próximas atualizações.
📋 DESEMPENHO
• Otimizada animação de aura de Fallen.
• Melhorado como a interface do Lobby dispara atualização de informações se você já tiver no último botão da interface.
• O método que atualiza os gráficos de Pokémon em mundo superior para gorros natalinos agora é muito mais otimizado, custando muito pouco desempenho ao usuário.
• Melhorada localização de partículas usadas em introdução de batalha versus Boss.
• Melhorada inicialização de partículas e sprites ao inicializar uma batalha, o que deve reduzir a carga de carregamento de uma batalha em aparelhos comuns.
• O jogo agora trabalha com mais cacheamento de informações, com objetivo de melhorar o carregamento de informações e tornar o jogo mais rápido.
📋 INTRODUÇÃO REMASTERIZADA
• O jogo agora possui uma tela aperfeiçoada de introdução com uma interface mais compacta e informações expostas de maneira mais simples.
• Agora o Discord é mais evidente na tela de introdução.
• A versão aparece no canto inferior direito, ao invés de um botão com ela mesma.
• Novos ícones para representar informações foram adicionados.
• Em breve ela será customizável.
• Adicionado música de fundo na tela de introdução, cuidado para não esquecer de jogar por ouvir essa canção.
• O Professor Carvalho agora é animado na intro e muito mais melhorias de interação inicial.
📋 BATALHAS ONLINE
• Adicionado sistema que reconhece em um Cooldown máximo de 90 segundos em batalhas que verifica se o outro jogador não respondeu, enviando assim uma informação de quem efetivamente não enviou seu próximo comando. Isso vem com objeto de:
• Jogador que não realizou uma ação por qualquer motivo será informado a desconexão imediata por ausência e o outro jogador receberá a mensagem de que o outro usuário não agiu.
• Se você for o usuário esperando o comando do amigo e esse comando nunca chegar, você será o primeiro a ser informado da desconexão dele, se nunca houver chegado de fato nenhuma informação.
• Se você for o jogador que demorou enviar uma informação porque sua conexão morreu, as vezes silenciosamente, o jogo lhe desconectará no fim do cooldown.
• Se a situação foi uma falha silenciosa que acontece com lentidão de internet e não quedas totais, o jogo tentará enviar a informação deste erro diretamente para a nossa equipe de suporte.
• O Beta de Testes agora tem um LOG interno de batalhas que informa todos os dados decorridos de uma batalha para qualquer análise necessária.
📋 APRIMORAMENTO DE DIÁLOGOS E INTERAÇÕES
• Adicionado sistema que converte todos os textos como:
"Tracey: Olá, tudo bem?", para o texto sem a nomenclatura Tracey, que agora é movida para o lado da face.
• Muitas interações que são de personagens relevantes não há a interação do nosso personagem, isso está sendo convertido para interações interessantes entre ambos que reforçam o perfil de ambos os lados e trazem maior imersão a Gameplay.
• Isso vem acompanhado de dicas relevantes para o jogador, além de novas conexões e divergências entre personagens masculino e feminino.
• O nosso personagem não ficará falante demais, mas interativo o suficiente para não parecer uma interação muito crua.
• Os diálogos femininos ficarão muito semelhantes ao perfil de Ritchie, pois ambos compartilham um perfil parecido na história, mas o sarcasmo fará mais parte do menino enquanto a seriedade da menina será mais evidente em situações necessárias.
• O jogo começou a lançar um POP•UP sempre que um novo tutorial é adicionado ao livro.
• Atualizada menção a Potion para Fresh Water na Profissão de Professor nível 1.
⚪⚪⚪ BETA DE TESTES E SUPORTES
• Adicionada função exclusiva do beta que roda em segundo plano a função de salvamentos automáticos ao início e fim de batalhas de maneira que seja imperceptível um delay causado por isso.
• Adicionado Benchmark que vai monitorar quanto tempo levou para executar ações específicas, como a de início de batalhas ou fim delas, e também de quanto tempo leva um salvamento em milisegundos para identificarmos pontos críticos.
• Ele pode ser ativado no menu de opções e desativado para feedbacks.
📋 MELHORIAS
• Removida speed de cenas de evolução e chocar de ovos.
• Nós queremos que aquela sensação nostalgica de ver o Pokémon evoluindo siga em nós, então decidimos remover a Speed dessa animação.
• Mais de 400 treinadores receberam diálogo pós batalha para a atualização final de Natal.
• Nós perdemos diálogos ao longo dos anos, fazendo atualizações em nossa base, mas hoje trazemos uma recriação de todos esses diálogos que vão trazer ao jogo referências e imersão!
• Muito mais melhorias e polimentos em textos e mapas, isso inclui diálogos que ambientam o jogo de uma forma ainda melhor, atualiza lógicas e situações que mudaram ao longo dos anos.
• É possível vender Alola Stone agora.
• Adicionado função de Strength rápido pelo menu de opções.
• Adicionado ao livro de Side Quests a missão do resgate do álbum na Rota 1.
• Adicionado lógica que verifica se há um Pokémon fora do cap de Johto ao invés de ver se a equipe inteira é de Johto.
• Atualizado tutorial da Torre de Batalha do Chuck e interface para os modelos atuais.
• Adicionado novo sprite para Dusk e Moon Stone.
• Adicionado informação de Catch Rate no Bug Contest ao invés do HP que não influencia no resultado final.
• Mais mapas compatíveis com Craft em zonas seguras (S. S. Anne e Cassino).
• Adicionado lógica de Escape Rope em todo o Safari.
📋 POKÉDEX
• O jogo agora abre a Pokédex na espécie correta se você abrir pelo resumo e ela for uma forma alternativa.
• Sempre que você abrir uma caixa o jogo já forçará o registro imediato da Regional Pokédex.
📋 CORREÇÕES MAIS RELEVANTES EM RESUMO
• Corrigido deslize do personagem ao usar Fly e seguir pressionando tecla de movimento que bagunçava a animação.
• Corrigido crash no TMPC se você abrisse a interface sendo um iniciante.
• Erro que fazia o jogo ler o Pokémon como região de Johto ou Kanto de maneira incorreta.
• Corrigido erro que fazia não mostrar que Cloyster possuia o Addon Pirate Eye.
• Christmas Hat do Abomasnow no Marketplace.
• Corrigido erro que fazia o personagem descer do fly ao logar.
• Adicionada mais correções contra crashs no mapa.
• Removido cooldown em alguns Shinies do Monte Lua caso você spawnassem os mesmo seguidamente, agora eles nascem com fluidez.
• O jogo agora reseta a montaria sempre que o jogador entrar em uma batalha da Liga Pokémon Indigo.
• O jogo identifica agora batalhas contra mais de um inimigo selvagem e aplica uso de plural. (Snorlax Rota 13)
• Nivelamento de nível do Rocket do Poké Mart no modo história.
• Craft da Dive Ball agora reconhece White Apricorn corretamente.
• Barreiras invisíveis criadas por nocautes de Tauros no Safari corrigidas.
• O jogo reconhece batalha dupla versus treinadores e lança uma intro no plural.
• O jogador desce do fly para quebrar uma pedra agora.
• O Sailor envia a TM mesmo se você não tiver iniciado a pesadelo ainda.
• As sobreposições de sprites da Quest Magmarizer foram ajustadas.
• Removido sprites estáticos antigos do Magmortar e Raichu do Surge, agora usando o padrão animado.
• Quadrados de interação da Quest Rotom em Vermilion para melhorar a lógica.
• Crash com tentativa de ensinar movimentos via Delia ou algo parecido para Smeargle ou Ditto que não possuem movimentos diferentes além de Sketch e Transform.
• Livro anota passagem da Metal no momento certo agora.
• CENAS
• Adicionamos anti-reset em várias cenas do jogo, que ao relogar desposicionava o personagem totalmente.
• Refizemos milhares de diálogos, corrigimos erros antigos gramaticais e adicionamos milhares de referências para tornar a jornada mais imersiva.
• Reduzimos o número de brincadeiras e piadas em cenas sérias para que a sequência seja levada mais a sério ao mesmo tempo.
• Corrigimos animações, restauramos efeitos sonoros que se perderam ao longo dos anos e melhoramos muitas interações sociais.
• Reajustamos o uso de câmera em cenas para o novo formato mais fluido e adicionamos o balão pequeno em várias interações de Pokémon selvagem de outros lançamentos anteriores a ele.
• Isso e muito mais polimento que preparam o jogo para uma versão importante no futuro.
📋 INTERFACES E GRÁFICOS
• Adicionado suporte para remover a cena do suporte de teclas que menciona F1 no Joiplay.
• Pokémon agora anima na tela de Pokédex de batalha ao demonstrar novo registro.
• Adicionada tag Fallen para Celebi e Metagross do time Fallen, agora com aura.
• Corrigido cadeado no Marketplace aparecendo mesmo com o Addon desbloqueado.
• Melhoria de posicionamento de Iron Jugulis em interfaces.
• Alinhado os tipos de Pokémon e barra de HP no resumo.
• Ajustada proporção de Jasmine em batalha.
• Animação lateral de Shiny Zigzagoon de Galar ajustada.
• Restaurado portal da área dos Gyarados que sinalizava área de passe.
• Shiny Keldeo Resolute em mundo superior corrigido.
• Definido música de fundo do Cemitério para a de Lavanda, que sem sua música definida entrava em mudo.
• Se você cancela a entrada no Safari o diálogo não se repete duas vezes.
• Adicionado suporte para atualização da página do shop assim que compra o Mega Ring e mais ajustes na tela de compra do Passe.
• O Egg Hatcher dispara a mensagem certa se você não escolhe um ovo agora.
• Mais balões de Pokémon foram adicionados em espécies pelo mapa que ainda não tinham.
• Sprite de um Birdkeeper da Rota 3.
• Refeito gráficos de Tate e Liza no versus.
⚪⚪⚪ POKEFALLEN v16.1 • CHRISTMAS AND GIFTS
📋📋📋 SISTEMA DE BATALHA APRIMORADO📋📋📋
• Agora o sistema de batalha recebeu uma tela de Preview de batalha, diretamente na tecla A.
• É possível ver os Boosts e alterações de atributos com muito mais organização e clareza.
📋 IA APRIMORADA
• Principais características
• Lógica de Troca Competitiva : A IA troca proativamente para oponentes mais favoráveis, levando em consideração vantagens de tipo, atributos e counters de função.
• Sistema de Memória de Movimentos : Registra todos os movimentos que você usa. A IA memoriza se você tem um movimento de cobertura super eficaz ou um movimento prioritário e joga de acordo com isso.
• Avaliação de Ameaça : Calcula uma "Pontuação de Ameaça" dinâmica (0•10) para o seu Pokémon ativo com base na sua pressão ofensiva e capacidades defensivas.
• Detecção de Função : Identifica automaticamente se um Pokémon é um Atacante, Defensor, Tanque, Suporte ou Pivô e ajusta as táticas de acordo (ex.: Defensores usarão Toxic•Stall, Atacantes usarão Setup).
• Domínio de Campo : Compreende totalmente o clima, o terreno e o Espaço Distorcido. Não usará Raio Solar na chuva nem Terremoto em terreno gramado.
• Coordenação Dupla : Impede o "Excesso de Ataques" (atacar duas vezes um alvo com 1 PV) e otimiza Movimentos de Área (por exemplo, usar Terremoto próximo a um parceiro Voador).
Créditos: Este projeto foi desenvolvido em parceria com um recurso de um estrangeiro denominado Nononever.
📋 POLIMENTOS
• Ao sair o sprite substitue o Pokémon recalcula corretamente sua posição em batalha.
• Ao trocar de Pokémon com Baton Pass + Substitute o recalculo de sprite é feito.
• O jogo não exibe mais mensagens de drop na parte superior da tela em batalha e agora exibe corretamente itens de inventários dropados em batalha.
• Após Palafin mudar de forma com Flip Turn, ele não mostra a forma Hero por alguns segundos, somente após retornar em campo.
📋📋 MELHORIAS GERAIS
• Melhoria na chance de drop de Ancient Token.
• Adicionada sprite de Fly exclusiva para o Dragonite Mystery.
📋 SISTEMA DE PLACAS
• Adicionado novo sistema de placas para região de Johto em todos os mapas para placa de descrição de mapa.
• Adicionado novo modelo para todos os Ginásios padronizado em um único modelo.
• Adicionado novo padrão para placas brancas com um novo fundo.
📋 CORREÇÕES
• Corrigido up de performance de Gloom e todos que compartilham da mesma categoria.
• A sequência de Mahogany não sofre mais interferência sob o evento de Natal.
• Ajustado um erro que fazia uma sequência na Quest Rotom falhar.
• Corrigido e aprimorado mais diálogos.
• Corrigido erro que fazia o velho falhar no ensino de Egg Moves.